Swazi Casino: Version fur zwei Spieler
For the der Standardversion fur zwei Spieler werden nach dem Abheben und den vier Karten der ersten Auslage jedem Spieler a dozen Karten gegeben. Wenn diese Karten gespielt wurden, werden jedem Spieler ein weiteres Mal zwolf Karten gegeben. Beim Spielen der ersten zwolf Karten gibt es zwei zusatzliche Beschrankungen:
- Parece ist nicht regelgerecht, eine Karte abzulegen, ohne gleichzeitig einen Make zu gewinnen, wenn Sie einen Create besitzen.
- Sie durfen have always been Ende Ihrer Spielrunde nicht mehr als einen einzigen Make besitzen (Sie konnen jedoch einen zweiten Create erstellen, um Karten Ihres Gegners zu stehlen, solange Sie einen der beiden Builds was Ende der Spielrunde gewinnen).
Nachdem die ersten zwolf Karten gespielt wurden, bleibt die Auslage unverandert auf dem Tisch liegen, und pass away restlichen Karten werden gegeben. Beim quick spinner Spielen des zweiten Satzes von zwolf Karten gelten pass away gleichen Regeln wie beim Gambling establishment mit drei und auch vier Spielern, ohne perish oben genannten Beschrankungen.
Parece gibt eine choice Adaptation fur zwei Spieler, perish manchmal “Crazy Gambling establishment” (verrucktes Local casino) genannt wird. In the dieser Adaptation werden jedem Spieler acht Karten ausgeteilt. Aus den restlichen Karten wird ein Stapel verdeckter Karten gebildet, aus dem Sie nach jeder Spielrunde eine Karte ziehen, um stets acht Karten i will be Blatt zu haben. Becomes deceased wird durchgefuhrt, bis alle Karten dieses Stapels aufgebraucht sind. During the dieser Variation gilt pass away erste der beiden oben genannten Beschrankungen � kein Abwerfen von Karten, wenn Sie einen Create erstellen � bis alle Karten in the diesem Stapel aufgebraucht sind. Die Regel, dass ein Spieler gleichzeitig keineswegs mehr als einen Create besitzen darf, wird manchmal ebenfalls angewendet. Jonathan Dushoff ist jedoch der Ansicht, dass diese Type de l’ensemble des Spiels besser ist und bleibt, wenn diese Beschrankung nicht angewendet wird.
Anmerkungen zur Taktik
Pass away Taktik dieses Spiels orientiert sich an den Creates, besonders an Generates mit einem hohen Wert. Nehmen Sie zum Beispiel an enthusiastic, dass Sie zu einem fruhen Zeitpunkt i will be Spiel feststellen, dass Sie (oder Ihr Party) i am Besitz aller Asse sind. Sie konnen dann einen 14er-Generate erstellen, den das andere Cluster keineswegs gewinnen kann. Bei jeder Gelegenheit vermehren Sie diesen mit weiteren Karten, deren Wert zusammen fourteen ergibt. Are Ende gewinnen Sie mit Ihrem Butt einen gro?en Stapel von Karten.
Manchmal gibt es konkurrierende Build-Stapel � wenn beispielsweise ein Spieler (oder ein anderes Group) einen 14er-Build und auch ein anderer Spieler (oder aber ein anderes Cluster) einen 12er-Make erstellt. Build-Stapel mit einem hohen Beutewert sind am machtigsten, weil sie einfach vermehrt werden konnen. Wenn Sie einen Build-Stapel mit einem kleineren Wert haben, z. B. Neunen, dann sind Ihre Gegner sicher, wenn sie einen 10er-Generate oder aber einen hoheren Create erstellen, da Sie diese Karten keineswegs within the Ihren Stapel integrieren konnen. Wenn Ihr Gegner einen 13er-Build-Stapel oder aber einen 14er-Build-Stapel hat, sind alle Ihre Karten einem moglichen Risiko ausgesetzt. Wenn Ihr Gegner einen 13er-Make besitzt, und Sie gewinnen z. B. mit einer ten, dann kann Ihr Gegner eine twenty three aus seinem Blatt spielen und auch Ihre ten zusammen mit der 3 zur Vermehrung de l’ensemble des Produces verwenden.
Ein gro?er Teil der Taktik dieses Spiels besteht darin, den richtigen Zeitpunkt fur das Gewinnen von Karten zu finden. Obwohl das letztendliche Ziel des Spiels i am Erbeuten von Karten besteht, konnen Sie Nachteile haben, wenn Sie zu einem fruhen Zeitpunkt einen Build gewinnen, besonders inside the der Variante mit drei Spielern, weil Ihr Beutestapel dann Ihren Gegnern zur Vermehrung ihrer Builds zur Verfugung steht. Da Stapel mit einem hohen Wert thus machtig sind, ist parece besonders wichtig, Ihre Damen, Konige und Asse keineswegs zu fruh zu spielen, da Ihr Gegner so for the den Besitz aller Damen, Konige und auch Asse kommen kann. Um dies auszunutzen, konnen Sie, wenn Sie und auch ein anderer Spieler z. B. jeder einen Konig cap, zu einem fruhen Zeitpunkt im Spiel einen 13er-Make starten, um Ihren Gegner dazu zu verfuhren, diesen gewinnen zu wollen. Dadurch erhalten Sie ein Monopol fur 13er-Builds.